本文整理汇总了C++中FluidSystem::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FluidSystem::draw方法的具体用法?C++ FluidSystem::draw怎么用?C++ FluidSystem::draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FluidSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了FluidSystem::draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
void WaterSimulationApp::draw(){
gl::clear( Color( 0.11f, 0.13f, 0.1f ) );
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
mParams->draw();
gl::setMatrices(mMayaCam.getCamera());
if(mDrawBox){
glColor4f(0.2, 0.4, 0.5, 1);//orange
gl::drawStrokedCube(boxCenter,boxDimension);
}
if(mDrawGravity){
glColor4f(1.0f,0.3f,0.0f,0.5f);//red
if(mDrawGravity)glColor4f(0.0f,1.0f,0.5f,1);//green
gl::drawVector(boxCenter,(boxCenter-gravity),3.0f,1.0f);
}
//draw random force
if(mDrawForce){
if(randomForce.lengthSquared()!=0){
glColor4f(1.0f,0.0f,0.0f,1);
gl::drawVector(randomForceX,randomForce+randomForceX,1.0f,0.5f);
}
}
fluidsys->draw();
}