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C++ FluidSystem::draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中FluidSystem::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FluidSystem::draw方法的具体用法?C++ FluidSystem::draw怎么用?C++ FluidSystem::draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FluidSystem的用法示例。


在下文中一共展示了FluidSystem::draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

void WaterSimulationApp::draw(){

	gl::clear( Color( 0.11f, 0.13f, 0.1f ) );
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

	mParams->draw();

	gl::setMatrices(mMayaCam.getCamera());
	if(mDrawBox){
		glColor4f(0.2, 0.4, 0.5, 1);//orange
		gl::drawStrokedCube(boxCenter,boxDimension);
	}
	if(mDrawGravity){
		glColor4f(1.0f,0.3f,0.0f,0.5f);//red
		if(mDrawGravity)glColor4f(0.0f,1.0f,0.5f,1);//green
		gl::drawVector(boxCenter,(boxCenter-gravity),3.0f,1.0f);
	}

	//draw random force
	if(mDrawForce){
		if(randomForce.lengthSquared()!=0){
			glColor4f(1.0f,0.0f,0.0f,1);
			gl::drawVector(randomForceX,randomForce+randomForceX,1.0f,0.5f);
		}
	}

	fluidsys->draw();

}
开发者ID:myartings,项目名称:WaterSimulation,代码行数:29,代码来源:WaterSimulationApp.cpp


注:本文中的FluidSystem::draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。