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C++ Floor::toggleSelect方法代码示例

本文整理汇总了C++中Floor::toggleSelect方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Floor::toggleSelect方法的具体用法?C++ Floor::toggleSelect怎么用?C++ Floor::toggleSelect使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Floor的用法示例。


在下文中一共展示了Floor::toggleSelect方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: touchEvent

bool HouseRenderer::touchEvent(Touch::TouchEvent evt, int x, int y, unsigned int contactIndex, bool clicked) {

    if (evt == Touch::TouchEvent::TOUCH_RELEASE) {
        // reset last floor on release
        prevFloor = NULL;
        hoverRoom = NULL;
        return false;
    }
    
    int id = getViewTileId(x, y);
    if (id == -1) {
        prevFloor = NULL;
        return false;
    }
    Floor* floor = house->getFloorTile(id);
    
    if (floor != prevFloor) {
        // same model twice, don't toggle
        if (hoverRoom == NULL || !hoverRoom->contains(floor)) {
            // not the same room, toggle room
            hoverRoom = house->getRoom(floor);
            if (prevRoom != NULL && prevRoom != hoverRoom) {
                for (Floor * roomTile : prevRoom->getFloor()) {
                    roomTile->setSelected(false);
                }
            }
            if (hoverRoom != NULL) {
                for (Floor * roomTile : hoverRoom->getFloor()) {
                    roomTile->toggleSelect();
                }
            }
        }
        if (hoverRoom == NULL) {
            floor->toggleSelect();
        }
        prevFloor = floor;
    }
    prevRoom = hoverRoom;
	return true;
}
开发者ID:Dutch-devil,项目名称:HTBaL,代码行数:40,代码来源:HouseRenderer.cpp


注:本文中的Floor::toggleSelect方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。