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C++ Fl_Menu_Button::test_shortcut方法代码示例

本文整理汇总了C++中Fl_Menu_Button::test_shortcut方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Fl_Menu_Button::test_shortcut方法的具体用法?C++ Fl_Menu_Button::test_shortcut怎么用?C++ Fl_Menu_Button::test_shortcut使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fl_Menu_Button的用法示例。


在下文中一共展示了Fl_Menu_Button::test_shortcut方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sequence

int
Track::handle ( int m )
{

/*     if ( m != FL_NO_EVENT ) */
/*         DMESSAGE( "%s", event_name( m ) ); */
    static Fl_Widget *dragging = NULL;

    switch ( m )
    {
        case FL_DND_ENTER:
        case FL_DND_LEAVE:
        case FL_DND_DRAG:
        case FL_DND_RELEASE:
        case FL_PASTE:
            if ( Fl::event_x() > Track::width() )
                return sequence()->handle(m);
        default:
            break;
    }

    switch ( m )
    {
        case FL_KEYBOARD:
        {
            Fl_Menu_Button * men = &menu();

            if ( Fl::event_key() == FL_Menu )
            {
                menu_popup( men );
                return 1;
            }
            else
                return men->test_shortcut() || Fl_Group::handle( m );
        }
        case FL_MOUSEWHEEL:
        {
            Logger log( this );

            if ( ! Fl::event_shift() )
                return Fl_Group::handle( m );

            int d = Fl::event_dy();

            if ( d < 0 )
                size( size() - 1 );
            else
                size( size() + 1 );

            return 1;
        }
        case FL_PUSH:
        {
            if ( Fl::event_button1() && Fl::event_inside( ((Track_Header*)child(0))->color_box ) )
            {
                dragging = this;
                return 1;
            }
            if ( Fl::event_button1() && Fl::event_inside( ((Track_Header*)child(0))->output_connector_handle ) )
                return 1;
            
            Logger log( this );

            if ( Fl_Group::handle( m ) )
                return 1;

            if ( test_press( FL_BUTTON3 ) && Fl::event_x() < Track::width() )
            {
                menu_popup( &menu() );
                return 1;
            }

            return 0;
        }
        /* we have to prevent Fl_Group::handle() from getting these, otherwise it will mess up Fl::belowmouse() */
        case FL_ENTER:
        case FL_LEAVE:
        case FL_MOVE:
            if ( Fl::event_x() >= Track::width() )
            {
                return Fl_Group::handle(m);
            }
            return 1;
        case FL_DND_ENTER:
            return 1;
        case FL_DND_LEAVE:
    
            if ( ! Fl::event_inside(this) && this == receptive_to_drop )
            {
                receptive_to_drop = 0;
                redraw();
                Fl::selection_owner(0);
            }
            return 1;
        case FL_RELEASE:
            if ( dragging == this )
            {
                dragging = NULL;
                timeline->insert_track( this, timeline->event_inside() );
                return 1;
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:shanipribadi,项目名称:non,代码行数:101,代码来源:Track.C


注:本文中的Fl_Menu_Button::test_shortcut方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。