本文整理汇总了C++中Fl_Menu_Button::clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Fl_Menu_Button::clear方法的具体用法?C++ Fl_Menu_Button::clear怎么用?C++ Fl_Menu_Button::clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Fl_Menu_Button
的用法示例。
在下文中一共展示了Fl_Menu_Button::clear方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _menu
Fl_Menu_Button &
Control_Sequence::menu ( void )
{
static Fl_Menu_Button _menu( 0, 0, 0, 0, "Control Sequence" );
_menu.clear();
if ( mode() == OSC )
{
add_osc_peers_to_menu( &_menu, "Connect To" );
}
_menu.add( "Interpolation/None", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( interpolation() == None ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Interpolation/Linear", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( interpolation() == Linear ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Mode/Control Voltage (JACK)", 0, 0, 0 ,FL_MENU_RADIO | ( mode() == CV ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Mode/Control Signal (OSC)", 0, 0, 0 , FL_MENU_RADIO | ( mode() == OSC ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Rename", 0, 0, 0 );
_menu.add( "Color", 0, 0, 0 );
_menu.add( "Remove", 0, 0, 0 );
_menu.callback( &Control_Sequence::menu_cb, (void*)this);
return _menu;
}
示例2: size
/** build the context menu */
Fl_Menu_Button &
Track::menu ( void ) const
{
int c = output.size();
int s = size();
_menu.clear();
_menu.add( "Takes/Show all takes", 0, 0, 0, FL_MENU_TOGGLE | ( show_all_takes() ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Takes/New", 0, 0, 0 );
if ( takes->children() )
{
_menu.add( "Takes/Remove", 0, 0, 0 );
_menu.add( "Takes/Remove others", 0, 0, 0, FL_MENU_DIVIDER );
for ( int i = 0; i < takes->children(); ++i )
{
Sequence *s = (Sequence *)takes->child( i );
char n[256];
snprintf( n, sizeof(n), "Takes/%s", s->name() );
_menu.add( n, 0, 0, s);
}
}
_menu.add( "Type/Mono", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( c == 1 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Type/Stereo", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( c == 2 ? FL_MENU_VALUE : 0 ));
_menu.add( "Type/Quad", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( c == 4 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Type/...", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( c == 3 || c > 4 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Overlay controls", 0, 0, 0, FL_MENU_TOGGLE | ( overlay_controls() ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Add Control", 0, 0, 0 );
_menu.add( "Add Annotation", 0, 0, 0 );
_menu.add( "Color", 0, 0, 0 );
_menu.add( "Rename", FL_CTRL + 'n', 0, 0 );
_menu.add( "Size/Small", FL_ALT + '1', 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( s == 0 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Size/Medium", FL_ALT + '2', 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( s == 1 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Size/Large", FL_ALT + '3', 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( s == 2 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Size/Huge", FL_ALT + '4', 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( s == 3 ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Flags/Record", FL_CTRL + 'r', 0, 0, FL_MENU_TOGGLE | ( armed() ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Flags/Mute", FL_CTRL + 'm', 0, 0, FL_MENU_TOGGLE | ( mute() ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Flags/Solo", FL_CTRL + 's', 0, 0, FL_MENU_TOGGLE | ( solo() ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
_menu.add( "Move Up", FL_SHIFT + '1', 0, 0 );
_menu.add( "Move Down", FL_SHIFT + '2', 0, 0 );
_menu.add( "Remove", 0, 0, 0 ); // transport->rolling ? FL_MENU_INACTIVE : 0 );
_menu.callback( &Track::menu_cb, (void*)this );
return _menu;
}
示例3: m
/** build the context menu */
Fl_Menu_Button &
Module::menu ( void ) const
{
static Fl_Menu_Button m( 0, 0, 0, 0, "Module" );
static Fl_Menu_Button *insert_menu = NULL;
if ( ! insert_menu )
{
insert_menu = new Fl_Menu_Button( 0, 0, 0, 0 );
insert_menu->add( "Gain", 0, 0 );
insert_menu->add( "Meter", 0, 0 );
insert_menu->add( "Mono Pan", 0, 0 );
insert_menu->add( "Aux", 0, 0 );
insert_menu->add( "Spatializer", 0, 0 );
insert_menu->add( "Plugin", 0, 0 );
insert_menu->callback( &Module::insert_menu_cb, (void*)this );
}
m.clear();
m.add( "Insert", 0, &Module::menu_cb, (void*)this, 0);
m.add( "Insert", 0, &Module::menu_cb, const_cast< Fl_Menu_Item *>( insert_menu->menu() ), FL_SUBMENU_POINTER );
m.add( "Edit Parameters", ' ', &Module::menu_cb, (void*)this, 0 );
m.add( "Show Analysis", 's', &Module::menu_cb, (void*)this, 0);
m.add( "Bypass", 'b', &Module::menu_cb, (void*)this, FL_MENU_TOGGLE | ( bypass() ? FL_MENU_VALUE : 0 ) );
m.add( "Cut", FL_CTRL + 'x', &Module::menu_cb, (void*)this, is_default() ? FL_MENU_INACTIVE : 0 );
m.add( "Copy", FL_CTRL + 'c', &Module::menu_cb, (void*)this, is_default() ? FL_MENU_INACTIVE : 0 );
m.add( "Paste", FL_CTRL + 'v', &Module::menu_cb, (void*)this, _copied_module_empty ? 0 : FL_MENU_INACTIVE );
m.add( "Remove", FL_Delete, &Module::menu_cb, (void*)this );
// menu_set_callback( menu, &Module::menu_cb, (void*)this );
m.callback( &Module::insert_menu_cb, (void*)this );
return m;
}
示例4: m
/** build the context menu for this control */
Fl_Menu_Button &
Controller_Module::menu ( void )
{
static Fl_Menu_Button m( 0, 0, 0, 0, "Controller" );
m.clear();
if ( mode() == GUI )
{
add_osc_peers_to_menu( &m, "Connect To" );
add_osc_connections_to_menu( &m, "Disconnect From" );
}
m.add( "Mode/GUI + OSC", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( mode() == GUI ? FL_MENU_VALUE : 0 ));
m.add( "Mode/Control Voltage (JACK)", 0, 0, 0, FL_MENU_RADIO | ( mode() == CV ? FL_MENU_VALUE : 0 ));
m.add( "Remove", 0, 0, 0, is_default() ? FL_MENU_INACTIVE : 0 );
// menu_set_callback( m.items(), &Controller_Module::menu_cb, (void*)this );
m.callback( &Controller_Module::menu_cb, (void*)this );
// m.copy( items, (void*)this );
return m;
}