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C++ Fixture::DestroyProxies方法代码示例

本文整理汇总了C++中Fixture::DestroyProxies方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Fixture::DestroyProxies方法的具体用法?C++ Fixture::DestroyProxies怎么用?C++ Fixture::DestroyProxies使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Fixture的用法示例。


在下文中一共展示了Fixture::DestroyProxies方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetActive

void Body::SetActive(bool flag)
{
	assert(m_world->IsLocked() == false);

	if (flag == IsActive())
	{
		return;
	}

	if (flag)
	{
		m_flags |= activeFlag;

		// Create all proxies.
		BroadPhase* broadPhase = &m_world->m_contactManager.m_broadPhase;
		for (Fixture* f = m_fixtureList; f; f = f->m_next)
		{
			f->CreateProxies(broadPhase, m_xf);
		}

		// Contacts are created the next time step.
	}
	else
	{
		m_flags &= ~activeFlag;

		// Destroy all proxies.
		BroadPhase* broadPhase = &m_world->m_contactManager.m_broadPhase;
		for (Fixture* f = m_fixtureList; f; f = f->m_next)
		{
			f->DestroyProxies(broadPhase);
		}

		// Destroy the attached contacts.
		ContactEdge* ce = m_contactList;
		while (ce)
		{
			ContactEdge* ce0 = ce;
			ce = ce->next;
			m_world->m_contactManager.Destroy(ce0->contact);
		}
		m_contactList = NULL;
	}
}
开发者ID:BreakEngine,项目名称:Break-0.1,代码行数:44,代码来源:Body2D.cpp


注:本文中的Fixture::DestroyProxies方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。