本文整理汇总了C++中FileSystem::SystemOpen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileSystem::SystemOpen方法的具体用法?C++ FileSystem::SystemOpen怎么用?C++ FileSystem::SystemOpen使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FileSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了FileSystem::SystemOpen方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RevealInFinder
void FileUtils::RevealInFinder(const String& fullpath)
{
FileSystem* fs = GetSubsystem<FileSystem>();
if (fs->DirExists(fullpath))
fs->SystemOpen(fullpath);
else if (fs->FileExists(fullpath))
fs->SystemOpen(GetPath(fullpath));
}
示例2: OnEvent
bool UIButton::OnEvent(const tb::TBWidgetEvent &ev)
{
if (ev.type == EVENT_TYPE_CLICK)
{
String text = GetText();
if (text.StartsWith("http://") || text.StartsWith("https://"))
{
FileSystem* fileSystem = GetSubsystem<FileSystem>();
fileSystem->SystemOpen(text);
}
}
return UIWidget::OnEvent(ev);
}
示例3: OnEvent
bool UIAbout::OnEvent(const TBWidgetEvent &ev)
{
if (ev.type == EVENT_TYPE_CLICK)
{
if (ev.target->GetID() == TBIDC("purchase_pro"))
{
FileSystem* fileSystem = GetSubsystem<FileSystem>();
fileSystem->SystemOpen("https://store.atomicgameengine.com/site");
}
else if (ev.target->GetID() == TBIDC("ok"))
{
GetSubsystem<UIModalOps>()->Hide();
return true;
}
}
return false;
}