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C++ FileSystem::Rename方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileSystem::Rename方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileSystem::Rename方法的具体用法?C++ FileSystem::Rename怎么用?C++ FileSystem::Rename使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileSystem的用法示例。


在下文中一共展示了FileSystem::Rename方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Move

bool AssetImporter::Move(const String& newPath)
{
    FileSystem* fs = GetSubsystem<FileSystem>();

    if (newPath == asset_->path_)
        return false;

    String oldPath = asset_->path_;
    String oldName = asset_->name_;

    String pathName, newName, ext;

    SplitPath(newPath, pathName, newName, ext);

    // rename asset first, ahead of the filesystem watcher, so the assetdatabase doesn't see a new asset
    asset_->name_ = newName;
    asset_->path_ = newPath;

    // first rename the .asset file
    if (!fs->Rename(oldPath + ".asset", newPath + ".asset"))
    {
        asset_->name_ = oldName;
        asset_->path_ = oldPath;

        LOGERRORF("Unable to rename asset: %s to %s", GetNativePath(oldPath + ".asset").CString(), GetNativePath(newPath + ".asset").CString());
        return false;
    }

    // now rename the asset file itself
    if (!fs->Rename(oldPath, newPath))
    {
        asset_->name_ = oldName;
        asset_->path_ = oldPath;

        // restore .asset
        fs->Rename(newPath + ".asset", oldPath + ".asset");

        LOGERRORF("Unable to rename: %s to %s", GetNativePath(oldPath).CString(), GetNativePath(newPath).CString());
        return false;
    }

    return true;
}
开发者ID:Drooids,项目名称:AtomicGameEngine,代码行数:43,代码来源:AssetImporter.cpp


注:本文中的FileSystem::Rename方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。