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C++ FileLoader::loadBitmap方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileLoader::loadBitmap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileLoader::loadBitmap方法的具体用法?C++ FileLoader::loadBitmap怎么用?C++ FileLoader::loadBitmap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileLoader的用法示例。


在下文中一共展示了FileLoader::loadBitmap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadTexture

/*	Loads Texture, creating a quick instance of a class to use its function. */
void Gameobject::LoadTexture()
{
	FileLoader* imageLoader = new FileLoader;
	texture = imageLoader->loadBitmap("Lava");
	delete imageLoader;
}
开发者ID:UWSScott,项目名称:Lomnia-GitHub,代码行数:7,代码来源:Gameobject.cpp


注:本文中的FileLoader::loadBitmap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。