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C++ FileLoader::getGunBlueprints方法代码示例

本文整理汇总了C++中FileLoader::getGunBlueprints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FileLoader::getGunBlueprints方法的具体用法?C++ FileLoader::getGunBlueprints怎么用?C++ FileLoader::getGunBlueprints使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FileLoader的用法示例。


在下文中一共展示了FileLoader::getGunBlueprints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: build

Gun* GunFactory::build(std::string const gunType, Ship* const ship, bool const isPlayer){
	FileLoader loader;
	std::map<std::string, XMLGunBlueprint> blueprints = loader.getGunBlueprints();

	if ( blueprints.find(gunType) == blueprints.end()) {
		std::runtime_error("Not an valid gun type");
	}

	XMLGunBlueprint blueprint = blueprints[gunType];
	BulletFactory* bulletFactory = new BulletFactory(this->fWorld, ship, blueprint.bullets);

	Gun* gun;
	// The direction the gun is pointed to
	if(isPlayer == true){
		// The player is up
		Direction direction("up");
		gun = new Gun(ship, direction, bulletFactory, blueprint);
	}else{
		// Enemies are down
		Direction direction("down");
		gun = new Gun(ship, direction, bulletFactory, blueprint);
	}

	return gun;
}
开发者ID:rubenvanassche,项目名称:Tyrian,代码行数:25,代码来源:GunFactory.cpp


注:本文中的FileLoader::getGunBlueprints方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。