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C++ FPointerEvent::IsRightControlDown方法代码示例

本文整理汇总了C++中FPointerEvent::IsRightControlDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FPointerEvent::IsRightControlDown方法的具体用法?C++ FPointerEvent::IsRightControlDown怎么用?C++ FPointerEvent::IsRightControlDown使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FPointerEvent的用法示例。


在下文中一共展示了FPointerEvent::IsRightControlDown方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateModifierKeys

void FSceneViewport::UpdateModifierKeys( const FPointerEvent& InMouseEvent )
{
	KeyStateMap.Add( EKeys::LeftAlt, InMouseEvent.IsLeftAltDown() );
	KeyStateMap.Add( EKeys::RightAlt, InMouseEvent.IsRightAltDown() );
	KeyStateMap.Add(EKeys::LeftControl, InMouseEvent.IsLeftControlDown());
	KeyStateMap.Add(EKeys::RightControl, InMouseEvent.IsRightControlDown());
	KeyStateMap.Add(EKeys::LeftShift, InMouseEvent.IsLeftShiftDown());
	KeyStateMap.Add(EKeys::RightShift, InMouseEvent.IsRightShiftDown());
}
开发者ID:1vanK,项目名称:AHRUnrealEngine,代码行数:9,代码来源:SceneViewport.cpp

示例2: OnMouseWheel

FReply FSequencerTimeSliderController::OnMouseWheel( TSharedRef<SWidget> WidgetOwner, const FGeometry& MyGeometry, const FPointerEvent& MouseEvent )
{
	TOptional<TRange<float>> NewTargetRange;

	float MouseFractionX = MyGeometry.AbsoluteToLocal(MouseEvent.GetScreenSpacePosition()).X / MyGeometry.GetLocalSize().X;
	if ( TimeSliderArgs.AllowZoom && (MouseEvent.IsLeftControlDown() || MouseEvent.IsRightControlDown()) )
	{
		const float ZoomDelta = -0.2f * MouseEvent.GetWheelDelta();
		if (ZoomByDelta(ZoomDelta, MouseFractionX))
		{
			return FReply::Handled();
		}
	}
	else if (MouseEvent.IsLeftShiftDown() || MouseEvent.IsRightShiftDown())
	{
		PanByDelta(-MouseEvent.GetWheelDelta());
		return FReply::Handled();
	}
	
	return FReply::Unhandled();
}
开发者ID:PickUpSU,项目名称:UnrealEngine4,代码行数:21,代码来源:TimeSliderController.cpp


注:本文中的FPointerEvent::IsRightControlDown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。