本文整理汇总了C++中FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法的具体用法?C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex怎么用?C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FPointerEvent
的用法示例。
在下文中一共展示了FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnTouchEnded
FReply FSceneViewport::OnTouchEnded( const FGeometry& MyGeometry, const FPointerEvent& TouchEvent )
{
// Start a new reply state
CurrentReplyState = FReply::Handled();
UpdateCachedMousePos(MyGeometry, TouchEvent);
UpdateCachedGeometry(MyGeometry);
if( ViewportClient )
{
// Switch to the viewport clients world before processing input
FScopedConditionalWorldSwitcher WorldSwitcher( ViewportClient );
const FVector2D TouchPosition = MyGeometry.AbsoluteToLocal(TouchEvent.GetLastScreenSpacePosition());
if( !ViewportClient->InputTouch( this, TouchEvent.GetUserIndex(), TouchEvent.GetPointerIndex(), ETouchType::Ended, TouchPosition, FDateTime::Now(), TouchEvent.GetTouchpadIndex()) )
{
CurrentReplyState = FReply::Unhandled();
}
}
return CurrentReplyState;
}
示例2: PointerEvent_GetTouchpadIndex
int32 UKismetInputLibrary::PointerEvent_GetTouchpadIndex(const FPointerEvent& Input)
{
return Input.GetTouchpadIndex();
}