当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法代码示例

本文整理汇总了C++中FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法的具体用法?C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex怎么用?C++ FPointerEvent::GetTouchpadIndex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FPointerEvent的用法示例。


在下文中一共展示了FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnTouchEnded

FReply FSceneViewport::OnTouchEnded( const FGeometry& MyGeometry, const FPointerEvent& TouchEvent )
{
	// Start a new reply state
	CurrentReplyState = FReply::Handled(); 

	UpdateCachedMousePos(MyGeometry, TouchEvent);
	UpdateCachedGeometry(MyGeometry);

	if( ViewportClient )
	{
		// Switch to the viewport clients world before processing input
		FScopedConditionalWorldSwitcher WorldSwitcher( ViewportClient );

		const FVector2D TouchPosition = MyGeometry.AbsoluteToLocal(TouchEvent.GetLastScreenSpacePosition());

		if( !ViewportClient->InputTouch( this, TouchEvent.GetUserIndex(), TouchEvent.GetPointerIndex(), ETouchType::Ended, TouchPosition, FDateTime::Now(), TouchEvent.GetTouchpadIndex()) )
		{
			CurrentReplyState = FReply::Unhandled(); 
		}
	}

	return CurrentReplyState;
}
开发者ID:1vanK,项目名称:AHRUnrealEngine,代码行数:23,代码来源:SceneViewport.cpp

示例2: PointerEvent_GetTouchpadIndex

int32 UKismetInputLibrary::PointerEvent_GetTouchpadIndex(const FPointerEvent& Input)
{
	return Input.GetTouchpadIndex();
}
开发者ID:WasPedro,项目名称:UnrealEngine4.11-HairWorks,代码行数:4,代码来源:KismetInputLibrary.cpp


注:本文中的FPointerEvent::GetTouchpadIndex方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。