本文整理汇总了C++中FAudioDeviceManager::SetDebugSoloSoundCue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FAudioDeviceManager::SetDebugSoloSoundCue方法的具体用法?C++ FAudioDeviceManager::SetDebugSoloSoundCue怎么用?C++ FAudioDeviceManager::SetDebugSoloSoundCue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FAudioDeviceManager
的用法示例。
在下文中一共展示了FAudioDeviceManager::SetDebugSoloSoundCue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetDebugSoloSoundCue
void FAudioDeviceManager::SetDebugSoloSoundCue(const TCHAR* SoundCue)
{
if (!IsInAudioThread())
{
FAudioDeviceManager* AudioDeviceManager = this;
FAudioThread::RunCommandOnAudioThread([AudioDeviceManager, SoundCue]()
{
AudioDeviceManager->SetDebugSoloSoundCue(SoundCue);
});
return;
}
DebugNames.DebugSoloSoundCue = SoundCue;
}