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C++ FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix方法代码示例

本文整理汇总了C++中FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix方法的具体用法?C++ FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix怎么用?C++ FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FAudioDeviceManager的用法示例。


在下文中一共展示了FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BeginDestroy

void USoundMix::BeginDestroy()
{
	if (!GExitPurge && GEngine)
	{
		FAudioDeviceManager* AudioDeviceManager = GEngine->GetAudioDeviceManager();
		if (AudioDeviceManager)
		{
			AudioDeviceManager->RemoveSoundMix(this);
		}
	}

	Super::BeginDestroy();
}
开发者ID:RandomDeveloperM,项目名称:UE4_Hairworks,代码行数:13,代码来源:SoundMix.cpp

示例2: RemoveSoundMix

void FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix(USoundMix* SoundMix)
{
	if (!IsInAudioThread())
	{
		DECLARE_CYCLE_STAT(TEXT("FAudioThreadTask.RemoveSoundMix"), STAT_AudioRemoveSoundMix, STATGROUP_AudioThreadCommands);

		FAudioDeviceManager* AudioDeviceManager = this;
		FAudioThread::RunCommandOnAudioThread([AudioDeviceManager, SoundMix]()
		{
			AudioDeviceManager->RemoveSoundMix(SoundMix);

		}, GET_STATID(STAT_AudioRemoveSoundMix));

		return;
	}

	for (FAudioDevice* AudioDevice : Devices)
	{
		if (AudioDevice)
		{
			AudioDevice->RemoveSoundMix(SoundMix);
		}
	}
}
开发者ID:zhaoyizheng0930,项目名称:UnrealEngine,代码行数:24,代码来源:AudioDeviceManager.cpp


注:本文中的FAudioDeviceManager::RemoveSoundMix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。