本文整理汇总了C++中FAnimMontageInstance::IsPlaying方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FAnimMontageInstance::IsPlaying方法的具体用法?C++ FAnimMontageInstance::IsPlaying怎么用?C++ FAnimMontageInstance::IsPlaying使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FAnimMontageInstance
的用法示例。
在下文中一共展示了FAnimMontageInstance::IsPlaying方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Montage_IsPlaying
bool UAnimInstance::Montage_IsPlaying(UAnimMontage * Montage)
{
FAnimMontageInstance * CurMontageInstance = GetActiveMontageInstance();
return ( CurMontageInstance && CurMontageInstance->Montage == Montage && CurMontageInstance->IsPlaying() );
}