本文整理汇总了C++中FAnimMontageInstance::ChangeNextSection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FAnimMontageInstance::ChangeNextSection方法的具体用法?C++ FAnimMontageInstance::ChangeNextSection怎么用?C++ FAnimMontageInstance::ChangeNextSection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FAnimMontageInstance
的用法示例。
在下文中一共展示了FAnimMontageInstance::ChangeNextSection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Montage_SetNextSection
void UAnimInstance::Montage_SetNextSection(FName SectionNameToChange, FName NextSection)
{
FAnimMontageInstance * CurMontageInstance = GetActiveMontageInstance();
if ( CurMontageInstance && CurMontageInstance->ChangeNextSection(SectionNameToChange, NextSection) == false )
{
UE_LOG(LogAnimation, Warning, TEXT("Changing section from %s to %s failed for Montage (%s) "),
*SectionNameToChange.ToString(), *NextSection.ToString(), *CurMontageInstance->Montage->GetName() );
}
else
{
OnMontagePositionChanged(CurMontageInstance, NextSection);
}
}