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C++ FActiveSound::SetIntParameter方法代码示例

本文整理汇总了C++中FActiveSound::SetIntParameter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FActiveSound::SetIntParameter方法的具体用法?C++ FActiveSound::SetIntParameter怎么用?C++ FActiveSound::SetIntParameter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FActiveSound的用法示例。


在下文中一共展示了FActiveSound::SetIntParameter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetIntParameter

void UAudioComponent::SetIntParameter( FName InName, int32 InInt )
{
	if (InName != NAME_None)
	{
		bool bFound = false;
		// First see if an entry for this name already exists
		for (int32 i = 0; i < InstanceParameters.Num(); i++)
		{
			FAudioComponentParam& P = InstanceParameters[i];
			if (P.ParamName == InName)
			{
				P.IntParam = InInt;
				bFound = true;
				break;
			}
		}

		// We didn't find one, so create a new one.
		if (!bFound)
		{
			const int32 NewParamIndex = InstanceParameters.AddZeroed();
			InstanceParameters[NewParamIndex].ParamName = InName;
			InstanceParameters[NewParamIndex].IntParam = InInt;
		}

		// If we're active we need to push this value to the ActiveSound
		if (bIsActive)
		{
			// TODO - Audio Threading. This call would be a task
			if (FAudioDevice* AudioDevice = GetAudioDevice())
			{
				FActiveSound* ActiveSound = AudioDevice->FindActiveSound(this);
				if (ActiveSound)
				{
					ActiveSound->SetIntParameter(InName, InInt);
				}
			}
		}
	}
}
开发者ID:johndpope,项目名称:UE4,代码行数:40,代码来源:AudioComponent.cpp


注:本文中的FActiveSound::SetIntParameter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。