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C++ FActiveSound::GetWaveParameter方法代码示例

本文整理汇总了C++中FActiveSound::GetWaveParameter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FActiveSound::GetWaveParameter方法的具体用法?C++ FActiveSound::GetWaveParameter怎么用?C++ FActiveSound::GetWaveParameter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FActiveSound的用法示例。


在下文中一共展示了FActiveSound::GetWaveParameter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ParseNodes

void USoundNodeWaveParam::ParseNodes( FAudioDevice* AudioDevice, const UPTRINT NodeWaveInstanceHash, FActiveSound& ActiveSound, const FSoundParseParameters& ParseParams, TArray<FWaveInstance*>& WaveInstances )
{
	USoundWave* NewWave = NULL;
	ActiveSound.GetWaveParameter( WaveParameterName, NewWave );
	if( NewWave != NULL )
	{
		NewWave->Parse( AudioDevice, GetNodeWaveInstanceHash(NodeWaveInstanceHash, (UPTRINT)NewWave, 0), ActiveSound, ParseParams, WaveInstances );
	}
	else
	{
		// use the default node linked to us, if any
		Super::ParseNodes( AudioDevice, NodeWaveInstanceHash, ActiveSound, ParseParams, WaveInstances );
	}
}
开发者ID:amyvmiwei,项目名称:UnrealEngine4,代码行数:14,代码来源:SoundNodeWaveParam.cpp


注:本文中的FActiveSound::GetWaveParameter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。