本文整理汇总了C++中Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法的具体用法?C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES怎么用?C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Extensions3D
的用法示例。
在下文中一共展示了Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: deleteObjectImpl
void WebGLVertexArrayObjectOES::deleteObjectImpl(GraphicsContext3D* context3d, Platform3DObject object)
{
Extensions3D* extensions = context3d->getExtensions();
switch (m_type) {
case VAOTypeDefault:
break;
default:
extensions->deleteVertexArrayOES(object);
break;
}
if (m_boundElementArrayBuffer)
m_boundElementArrayBuffer->onDetached(context3d);
for (auto& state : m_vertexAttribState) {
if (state.bufferBinding)
state.bufferBinding->onDetached(context3d);
}
}