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C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法代码示例

本文整理汇总了C++中Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法的具体用法?C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES怎么用?C++ Extensions3D::deleteVertexArrayOES使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Extensions3D的用法示例。


在下文中一共展示了Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: deleteObjectImpl

void WebGLVertexArrayObjectOES::deleteObjectImpl(GraphicsContext3D* context3d, Platform3DObject object)
{
    Extensions3D* extensions = context3d->getExtensions();
    switch (m_type) {
    case VAOTypeDefault:
        break;
    default:
        extensions->deleteVertexArrayOES(object);
        break;
    }

    if (m_boundElementArrayBuffer)
        m_boundElementArrayBuffer->onDetached(context3d);

    for (auto& state : m_vertexAttribState) {
        if (state.bufferBinding)
            state.bufferBinding->onDetached(context3d);
    }
}
开发者ID:edcwconan,项目名称:webkit,代码行数:19,代码来源:WebGLVertexArrayObjectOES.cpp


注:本文中的Extensions3D::deleteVertexArrayOES方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。