本文整理汇总了C++中EntityKeyValues::getKeyValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityKeyValues::getKeyValue方法的具体用法?C++ EntityKeyValues::getKeyValue怎么用?C++ EntityKeyValues::getKeyValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EntityKeyValues
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityKeyValues::getKeyValue方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: renderSolid
void renderSolid (Renderer& renderer, const VolumeTest& volume, const Matrix4& localToWorld, bool selected) const
{
renderer.SetState(m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eWireframeOnly);
renderer.SetState(m_colour.state(), Renderer::eFullMaterials);
renderer.addRenderable(*this, localToWorld);
if ((entity::EntitySettings::Instance().showAllLightRadii() || (selected
&& entity::EntitySettings::Instance().showSelectedLightRadii()))
&& m_entity.getKeyValue("target").empty()) {
if (renderer.getStyle() == Renderer::eFullMaterials) {
renderer.SetState(RenderLightRadiiFill::m_state, Renderer::eFullMaterials);
renderer.Highlight(Renderer::ePrimitive, false);
renderer.addRenderable(m_radii_fill, localToWorld);
} else {
renderer.addRenderable(m_radii_wire, localToWorld);
}
}
renderer.SetState(m_entity.getEntityClass().m_state_wire, Renderer::eFullMaterials);
}