本文整理汇总了C++中EntityKeyValues::find方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityKeyValues::find方法的具体用法?C++ EntityKeyValues::find怎么用?C++ EntityKeyValues::find使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EntityKeyValues
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityKeyValues::find方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: FailureException
scene::INodePtr Quake3MapReader::createEntity(const EntityKeyValues& keyValues)
{
// Get the classname from the EntityKeyValues
EntityKeyValues::const_iterator found = keyValues.find("classname");
if (found == keyValues.end())
{
throw FailureException("Quake3MapReader::createEntity(): could not find classname.");
}
// Otherwise create the entity and add all of the properties
std::string className = found->second;
IEntityClassPtr classPtr = GlobalEntityClassManager().findClass(className);
if (classPtr == NULL)
{
rError() << "[mapdoom3]: Could not find entity class: "
<< className << std::endl;
// greebo: EntityClass not found, insert a brush-based one
classPtr = GlobalEntityClassManager().findOrInsert(className, true);
}
// Create the actual entity node
IEntityNodePtr node(GlobalEntityCreator().createEntity(classPtr));
for (EntityKeyValues::const_iterator i = keyValues.begin();
i != keyValues.end();
++i)
{
node->getEntity().setKeyValue(i->first, i->second);
}
return node;
}