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C++ Engine::BeginDraw方法代码示例

本文整理汇总了C++中Engine::BeginDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Engine::BeginDraw方法的具体用法?C++ Engine::BeginDraw怎么用?C++ Engine::BeginDraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Engine的用法示例。


在下文中一共展示了Engine::BeginDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void GaussianBlurRender::Render(Engine& engine, IDirect3DSurface9* backBuffer, IDirect3DSurface9* dsSurface)
{
	if (!_shader || !GetRT() || !GetRT()->IsInit() || !_colorTex)
		throw int();

	_shader->Apply(engine);
	IDirect3DSurface9* targetSurf;
	GetRT()->GetTex()->GetSurfaceLevel(0, &targetSurf);
	GetDriver().GetDevice()->SetRenderTarget(0, targetSurf);
	engine.SetTexture(0, _colorTex->GetTex());

	//Horizontal
	_shader->curTechnique = GaussianBlurShader::ttHorizontal;
	engine.BeginDraw();
	DrawScreenQuad(engine);
	engine.EndDraw();

	//Vertical
	_shader->curTechnique = GaussianBlurShader::ttVertical;
	engine.BeginDraw();
	DrawScreenQuad(engine);
	engine.EndDraw();

	_shader->UnApply(engine);
	engine.SetTexture(0, 0);	
}
开发者ID:DimaKirk,项目名称:rrr3d,代码行数:26,代码来源:GaussianBlur.cpp


注:本文中的Engine::BeginDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。