本文整理汇总了C++中Engine::BeginDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Engine::BeginDraw方法的具体用法?C++ Engine::BeginDraw怎么用?C++ Engine::BeginDraw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Engine
的用法示例。
在下文中一共展示了Engine::BeginDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void GaussianBlurRender::Render(Engine& engine, IDirect3DSurface9* backBuffer, IDirect3DSurface9* dsSurface)
{
if (!_shader || !GetRT() || !GetRT()->IsInit() || !_colorTex)
throw int();
_shader->Apply(engine);
IDirect3DSurface9* targetSurf;
GetRT()->GetTex()->GetSurfaceLevel(0, &targetSurf);
GetDriver().GetDevice()->SetRenderTarget(0, targetSurf);
engine.SetTexture(0, _colorTex->GetTex());
//Horizontal
_shader->curTechnique = GaussianBlurShader::ttHorizontal;
engine.BeginDraw();
DrawScreenQuad(engine);
engine.EndDraw();
//Vertical
_shader->curTechnique = GaussianBlurShader::ttVertical;
engine.BeginDraw();
DrawScreenQuad(engine);
engine.EndDraw();
_shader->UnApply(engine);
engine.SetTexture(0, 0);
}