本文整理汇总了C++中Dot::on_click方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Dot::on_click方法的具体用法?C++ Dot::on_click怎么用?C++ Dot::on_click使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Dot
的用法示例。
在下文中一共展示了Dot::on_click方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: writer
void
Worldmap::on_primary_button_press(int x, int y)
{
Vector2f click_pos = gc_state.screen2world(Vector2i(x, y));
if (globals::developer_mode)
{
FileWriter writer(std::cout);
writer.begin_mapping("leveldot");
writer.write_string("levelname", "");
writer.begin_mapping("dot");
writer.write_string("name", "leveldot_X");
writer.write_vector("position", click_pos);
writer.end_mapping();
writer.end_mapping();
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
}
Dot* dot = path_graph->get_dot(click_pos.x, click_pos.y);
if (dot)
{
if (globals::developer_mode)
log_info("Worldmap: Clicked on: %1%", dot->get_name());
if (path_graph->lookup_node(dot->get_name()) == pingus->get_node())
{
if (globals::developer_mode)
log_info("Worldmap: Pingu is on node, issue on_click()");
dot->on_click();
}
else
{
if (dot->accessible())
{
if (!pingus->walk_to_node(path_graph->lookup_node(dot->get_name())))
{
if (globals::developer_mode)
log_info("Worldmap: NO PATH TO NODE FOUND!");
}
else
{
StatManager::instance()->set_string(worldmap.get_short_name() + "-current-node", dot->get_name());
}
}
else
{
Sound::PingusSound::play_sound("chink");
}
}
}
}
示例2:
void
Worldmap::enter_level()
{
NodeId node = get_pingus()->get_node();
if (node != NoNode)
{
Dot* dot = path_graph->get_dot(node);
if (dot)
{
dot->on_click();
}
}
else
{
if (globals::developer_mode)
log_info("Worldmap: Pingus not on level");
}
}