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C++ Dot::get_name方法代码示例

本文整理汇总了C++中Dot::get_name方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Dot::get_name方法的具体用法?C++ Dot::get_name怎么用?C++ Dot::get_name使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Dot的用法示例。


在下文中一共展示了Dot::get_name方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: writer

void
Worldmap::on_primary_button_press(int x, int y)
{
  Vector2f click_pos = gc_state.screen2world(Vector2i(x, y));

  if (globals::developer_mode)
  {
    FileWriter writer(std::cout);
    writer.begin_mapping("leveldot");
    writer.write_string("levelname", "");
    writer.begin_mapping("dot");
    writer.write_string("name", "leveldot_X");
    writer.write_vector("position", click_pos);
    writer.end_mapping();
    writer.end_mapping();
    std::cout << std::endl;
    std::cout << std::endl;
  }

  Dot* dot = path_graph->get_dot(click_pos.x, click_pos.y);
  if (dot)
  {
    if (globals::developer_mode)
      log_info("Worldmap: Clicked on: %1%", dot->get_name());

    if (path_graph->lookup_node(dot->get_name()) == pingus->get_node())
    {
      if (globals::developer_mode)
        log_info("Worldmap: Pingu is on node, issue on_click()");
      dot->on_click();
    }
    else
    {
      if (dot->accessible())
      {
        if (!pingus->walk_to_node(path_graph->lookup_node(dot->get_name())))
        {
          if (globals::developer_mode)
            log_info("Worldmap: NO PATH TO NODE FOUND!");
        }
        else
        {
          StatManager::instance()->set_string(worldmap.get_short_name() + "-current-node", dot->get_name());
        }
      }
      else
      {
        Sound::PingusSound::play_sound("chink");
      }
    }
  }
}
开发者ID:fsantanna,项目名称:pingus,代码行数:52,代码来源:worldmap.cpp


注:本文中的Dot::get_name方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。