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C++ Door::setTransferDirection方法代码示例

本文整理汇总了C++中Door::setTransferDirection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Door::setTransferDirection方法的具体用法?C++ Door::setTransferDirection怎么用?C++ Door::setTransferDirection使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Door的用法示例。


在下文中一共展示了Door::setTransferDirection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addDoor

void ItemFactory::addDoor(eID doorID, eDirection dir, cocos2d::Vec2 pos, std::string model)
{
	if (doorID != eID_Door1 && doorID != eID_Door2)
		return;

	if (dir == eDir_None || (pos.x < 0 || pos.x >= MAPWIDTH || pos.y < 0 || pos.y >= MAPHEIGHT))
		return;

	// remove origin door
	removeDoor(doorID);

	Door** ppDoorToAdd = nullptr;
	if (doorID == eID_Door1)
		ppDoorToAdd = &m_pDoors.first;
	else if (doorID == eID_Door2)
		ppDoorToAdd = &m_pDoors.second;

	if (ppDoorToAdd)
	{
		Door* pDoorToAdd = Door::create(model);
		*ppDoorToAdd = pDoorToAdd;
		this->addChild(pDoorToAdd, 1, doorID);
		pDoorToAdd->setPosition(VisibleRect::getVisibleRect().origin + VisibleRect::getHalfGridVec() + VisibleRect::getGridLength()*pos);
		pDoorToAdd->setIndex(pos);

		//set the door transfer direction
		pDoorToAdd->setTransferDirection(dir);
		//actual door direction is opposite to transfer direction
		pDoorToAdd->setRotation(arcByDirection(oppositeDirection(dir)));

		//set the grid type
		m_pSnakeMap->setGridType(pos, eType_Door);
	}

	//connect the two doors
	if (m_pDoors.first)
		m_pDoors.first->setOtherDoor(m_pDoors.second);
	if (m_pDoors.second)
		m_pDoors.second->setOtherDoor(m_pDoors.first);
}
开发者ID:chen3286822,项目名称:Snake_for_v3.2,代码行数:40,代码来源:Item.cpp


注:本文中的Door::setTransferDirection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。