本文整理汇总了C++中Door::TriggerLink方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Door::TriggerLink方法的具体用法?C++ Door::TriggerLink怎么用?C++ Door::TriggerLink使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Door
的用法示例。
在下文中一共展示了Door::TriggerLink方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandelLinkTriggerMsg
void Door::HandelLinkTriggerMsg( LTBOOL bTriggerLink )
{
// Let our base hadle it first
ActiveWorldModel::HandleTriggerMsg( );
// If we are locked then dont do anything else
if( m_dwPropFlags & AWM_PROP_LOCKED )
{
if( m_nCurState == AWM_STATE_OFF || m_nCurState == AWM_STATE_ON )
{
// Tell any doorknobs attached to us to play the "locked" animation...
PlayDoorKnobAni( "Locked" );
}
return;
}
if( bTriggerLink )
{
// Let our link know that we are opening...
// AIs ignore links and open both doors.
if( m_nCurState == AWM_STATE_POWERON )
{
if( m_hDoorLink && !IsAI( m_hActivateObj ) )
{
Door *pDoorLink = (Door*)g_pLTServer->HandleToObject( m_hDoorLink );
if( pDoorLink )
{
pDoorLink->TriggerLink( m_hActivateObj );
}
}
}
}
}