本文整理汇总了C++中Door::getConnectedRoom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Door::getConnectedRoom方法的具体用法?C++ Door::getConnectedRoom怎么用?C++ Door::getConnectedRoom使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Door
的用法示例。
在下文中一共展示了Door::getConnectedRoom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: enter
bool Character::enter(std::string dir) {
Door* exit = location->getExit(dir);
if (exit == NULL) {
return false;
} else {
Room* newLocation = exit->getConnectedRoom(location);
if (newLocation != NULL) {
location->removeActor(this);
location = newLocation;
location->addActor(this);
if (g->player->getLocation() == location) {
addFlag("playerishere");
} else if(checkFlag("playerishere")){
removeFlag("playerishere");
}
triggerEnter(newLocation);
return true;
} else {
g->push(exit->getLockedMessage());
return true;
}
}
}