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C++ DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration方法代码示例

本文整理汇总了C++中DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration方法的具体用法?C++ DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration怎么用?C++ DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DisplayPtr的用法示例。


在下文中一共展示了DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RenderBegin

	void DisplayRenderTargetGeometry::RenderBegin()
	{
		//DevicePtr pDevice = m_rDisplay.GetDevicePtr();
		//pDevice->GetStreamSource(0, &m_pPreviousVertexBuffer, &m_uPreviousVBOffset, &m_uPreviousVBStride);
		//pDevice->GetVertexDeclaration(&m_pPreviousVertexDecl);
		//if (m_pPreviousVertexDecl != m_uVertexDecl)
		//{
		//	pDevice->SetVertexDeclaration(m_uVertexDecl);
		//}
		DisplayPtr pDisplay = Display::GetInstance();
		if (m_uVertexDecl != pDisplay->GetCurrentVertexDeclaration())
		{
			pDisplay->SetVertexDeclaration(m_uVertexDecl);
		}
	}
开发者ID:mentaldease,项目名称:bastionlandscape,代码行数:15,代码来源:RenderTarget.cpp


注:本文中的DisplayPtr::GetCurrentVertexDeclaration方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。