本文整理汇总了C++中Dispatcher::DispatchAllCollisionPairs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Dispatcher::DispatchAllCollisionPairs方法的具体用法?C++ Dispatcher::DispatchAllCollisionPairs怎么用?C++ Dispatcher::DispatchAllCollisionPairs使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Dispatcher
的用法示例。
在下文中一共展示了Dispatcher::DispatchAllCollisionPairs方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetDispatcher
void CollisionWorld::PerformDiscreteCollisionDetection()
{
DispatcherInfo dispatchInfo;
dispatchInfo.m_timeStep = 0.f;
dispatchInfo.m_stepCount = 0;
//update aabb (of all moved objects)
SimdVector3 aabbMin,aabbMax;
for (size_t i=0;i<m_collisionObjects.size();i++)
{
m_collisionObjects[i]->m_cachedInvertedWorldTransform = m_collisionObjects[i]->m_worldTransform.inverse();
m_collisionObjects[i]->m_collisionShape->GetAabb(m_collisionObjects[i]->m_worldTransform,aabbMin,aabbMax);
m_pairCache->SetAabb(m_collisionObjects[i]->m_broadphaseHandle,aabbMin,aabbMax);
}
m_pairCache->RefreshOverlappingPairs();
Dispatcher* dispatcher = GetDispatcher();
if (dispatcher)
dispatcher->DispatchAllCollisionPairs(m_pairCache,dispatchInfo);
}