本文整理汇总了C++中DeviceContext::fill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DeviceContext::fill方法的具体用法?C++ DeviceContext::fill怎么用?C++ DeviceContext::fill使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DeviceContext
的用法示例。
在下文中一共展示了DeviceContext::fill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: draw
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// ThemedSkin::draw const
//! Fallback override for drawing a window
//!
//! \param[in,out] &wnd - Window to be drawn
//! \param[in,out] &dc - Output device context
//! \param[in] const &rc - Drawing rectangle
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void draw(Window<ENC>& wnd, DeviceContext& dc, const RectL& rc) const override
{
Theme theme(wnd.handle(), L"Window");
// Draw window background
dc.fill(rc, theme.brush(ThemeColour::Window));
// Query window menu
if (!wnd.Menu.empty())
{
::MENUBARINFO bar { sizeof(::MENUBARINFO) };
Theme menu(wnd.handle(), L"Menu");
// Draw window menu bar // [BUG] Attempting to draw into the non-client area
::GetMenuBarInfo(wnd.handle(), OBJID_MENU , 0, &bar);
menu.fill(dc, MENU_BARBACKGROUND, MB_INACTIVE, wnd.toClient(bar.rcBar));
}
}