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C++ DeviceContext::fill方法代码示例

本文整理汇总了C++中DeviceContext::fill方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DeviceContext::fill方法的具体用法?C++ DeviceContext::fill怎么用?C++ DeviceContext::fill使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DeviceContext的用法示例。


在下文中一共展示了DeviceContext::fill方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: draw

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // ThemedSkin::draw const
    //! Fallback override for drawing a window
    //! 
    //! \param[in,out] &wnd - Window to be drawn
    //! \param[in,out] &dc - Output device context
    //! \param[in] const &rc - Drawing rectangle
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    void draw(Window<ENC>& wnd, DeviceContext& dc, const RectL& rc) const override
    {
      Theme theme(wnd.handle(), L"Window");

      // Draw window background
      dc.fill(rc, theme.brush(ThemeColour::Window));   

      // Query window menu
      if (!wnd.Menu.empty())
      {
        ::MENUBARINFO bar { sizeof(::MENUBARINFO) };
        Theme menu(wnd.handle(), L"Menu");

        // Draw window menu bar     // [BUG] Attempting to draw into the non-client area
        ::GetMenuBarInfo(wnd.handle(), OBJID_MENU , 0, &bar);
        menu.fill(dc, MENU_BARBACKGROUND, MB_INACTIVE, wnd.toClient(bar.rcBar));
      }
    }
开发者ID:nick-crowley,项目名称:Win32-Template-Library,代码行数:26,代码来源:ThemedSkin.hpp


注:本文中的DeviceContext::fill方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。