本文整理汇总了C++中CvLeague::GetCurrentEffectsSummary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CvLeague::GetCurrentEffectsSummary方法的具体用法?C++ CvLeague::GetCurrentEffectsSummary怎么用?C++ CvLeague::GetCurrentEffectsSummary使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CvLeague
的用法示例。
在下文中一共展示了CvLeague::GetCurrentEffectsSummary方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: lGetCurrentEffectsSummary
//------------------------------------------------------------------------------
//table GetCurrentEffectsSummary(PlayerTypes eObserver);
int CvLuaLeague::lGetCurrentEffectsSummary(lua_State* L)
{
CvLeague* pLeague = GetInstance(L);
const PlayerTypes eObserver = (PlayerTypes) luaL_optint(L, 2, NO_PLAYER);
lua_createtable(L, 0, 0);
const int t = lua_gettop(L);
std::vector<CvString> vsEffects = pLeague->GetCurrentEffectsSummary(eObserver);
for(uint i = 0; i < vsEffects.size(); i++)
{
const CvString s = vsEffects[i];
lua_pushstring(L, s);
lua_rawseti(L, t, i + 1);
}
return 1;
}