本文整理汇总了C++中Counter::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Counter::Init方法的具体用法?C++ Counter::Init怎么用?C++ Counter::Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Counter
的用法示例。
在下文中一共展示了Counter::Init方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddCounter
//==== Add Sub Group Layout At Current Position ====//
void GroupLayout::AddCounter( Counter & count, const char* label )
{
assert( m_Group && m_Screen );
//==== Counter Button ====//
VspButton* button = NULL;
if ( strcmp( label, "" ) != 0 )
{
VspButton* button = AddParmButton( label );
button->align( Fl_Align( FL_ALIGN_CLIP ) );
}
//==== Counter ====//
int counter_w = FitWidth( m_ButtonWidth, m_SliderWidth );
Fl_Counter* fl_counter = new Fl_Counter( m_X, m_Y, counter_w, m_StdHeight );
fl_counter->type( FL_SIMPLE_COUNTER );
fl_counter->minimum( 0 );
fl_counter->maximum( 10000 );
fl_counter->step( 1 );
m_Group->add( fl_counter );
AddX( counter_w );
count.Init( m_Screen, fl_counter, button );
AddY( m_StdHeight );
NewLineX();
}
示例2: _tmain
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// 初始化socket环境
ISocketHandler::InitEnvironment();
// 初始化消息计算器 (文字和表情,和票根有关)
g_msgCounter.Init();
// 创建并初始化 客户端
g_client = ILiveChatClient::CreateClient();
// 进入命令行状态
if (NULL != g_client)
{
// 初始化
printf("LiveChatClient is running! Please input command, 'help' print all command.\n");
char command[2048] = {0};
//事件对象
g_waitRespondEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, TRUE, NULL);
bool exit = false;
// 循环处理线程
g_isLoopThreadRun = true;
IThreadHandler* threadHandler = IThreadHandler::CreateThreadHandler();
threadHandler->Start(LoopThreadProc, NULL);
// 处理main命令
if (argc >= 2) {
exit = HandleArg(argv[1]);
}
// 处理用户输入
while (!exit)
{
// 等待回调事件
WaitForSingleObject(g_waitRespondEvent, INFINITE);
// 打印命令输入提示符
printf("> ");
// 用户输入命令
gets_s(command, sizeof(command));
// 处理命令
bool isWait = false;
exit = HandleCmd(command, isWait);
if (exit) {
break;
}
// 不用等待回调,则改变信号量,立即进入命令行状态
if (!isWait) {
SetEvent(g_waitRespondEvent);
}
}
// 停止循环处理线程
g_isLoopThreadRun = false;
threadHandler->WaitAndStop();
IThreadHandler::ReleaseThreadHandler(threadHandler);
// 释放
ILiveChatClient::ReleaseClient(g_client);
g_client = NULL;
}
else
{
printf("CreateClient fail!\n");
}
printf("shutdown Now!\n");
// 释放socket环境
ISocketHandler::ReleaseEnvironment();
return 0;
}