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C++ CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport方法代码示例

本文整理汇总了C++中CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport方法的具体用法?C++ CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport怎么用?C++ CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CoordinatedGraphicsLayer的用法示例。


在下文中一共展示了CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateOffsetFromViewportForSelf

static void updateOffsetFromViewportForSelf(RenderLayer* renderLayer)
{
    // These conditions must match the conditions in RenderLayerCompositor::requiresCompositingForPosition.
    RenderLayerBacking* backing = renderLayer->backing();
    if (!backing)
        return;

    RenderStyle* style = renderLayer->renderer()->style();
    if (!style)
        return;

    if (!renderLayer->renderer()->isOutOfFlowPositioned() || renderLayer->renderer()->style()->position() != FixedPosition)
        return;

    if (!renderLayer->renderer()->container()->isRenderView())
        return;

    if (!renderLayer->isStackingContext())
        return;

    CoordinatedGraphicsLayer* graphicsLayer = toCoordinatedGraphicsLayer(backing->graphicsLayer());
    graphicsLayer->setFixedToViewport(true);
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:23,代码来源:


注:本文中的CoordinatedGraphicsLayer::setFixedToViewport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。