本文整理汇总了C++中ContextPtr::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ContextPtr::Release方法的具体用法?C++ ContextPtr::Release怎么用?C++ ContextPtr::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ContextPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ContextPtr::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: eglDestroyContext
// Destroy the specified rendering context.
EGLBoolean eglDestroyContext(EGLDisplay dpy, EGLContext ctx) {
EGL_API_ENTRY("%p, %p", dpy, ctx);
EglDisplayImpl* display = EglDisplayImpl::GetDisplay(dpy);
if (display == NULL || display->IsInitialized() == false) {
SetError(EGL_BAD_DISPLAY);
return EGL_FALSE;
}
ContextPtr context = display->GetContexts().Get(ctx);
if (context == NULL) {
return EGL_BAD_CONTEXT;
}
if (GetContext() == context) {
display->MakeCurrent(EGL_NO_CONTEXT, EGL_NO_SURFACE, EGL_NO_SURFACE);
}
context->Release();
display->GetContexts().Unregister(ctx);
return EGL_TRUE;
}