本文整理汇总了C++中Chunk::SetSurroundings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Chunk::SetSurroundings方法的具体用法?C++ Chunk::SetSurroundings怎么用?C++ Chunk::SetSurroundings使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Chunk
的用法示例。
在下文中一共展示了Chunk::SetSurroundings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Init
void Chunks::Init( LightingShader* shader )
{
for (int i = 0; i < VIEW_DISTANCE / CHUNK_SIZE_X * 2; ++i)
{
for (int j = 0; j < VIEW_DISTANCE / CHUNK_SIZE_Z * 2; ++j)
{
Chunk* c = new Chunk(Vector2i(i,j), Vector2f(i,j));
Set(i, j, c);
}
}
for (int i = 0; i < VIEW_DISTANCE / CHUNK_SIZE_X * 2; ++i)
{
for (int j = 0; j < VIEW_DISTANCE / CHUNK_SIZE_Z * 2; ++j)
{
Chunk* c = Get(i,j);
c->SetSurroundings(Vector2i(i,j));
c->GenerateTrees();
c->SetIsReady(true);
}
}
m_shader = shader;
}