本文整理汇总了C++中Chunk::RenderDebug方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Chunk::RenderDebug方法的具体用法?C++ Chunk::RenderDebug怎么用?C++ Chunk::RenderDebug使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Chunk
的用法示例。
在下文中一共展示了Chunk::RenderDebug方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: RenderDebug
void ChunkManager::RenderDebug()
{
m_ChunkMapMutexLock.lock();
typedef map<ChunkCoordKeys, Chunk*>::iterator it_type;
for (it_type iterator = m_chunksMap.begin(); iterator != m_chunksMap.end(); iterator++)
{
Chunk* pChunk = iterator->second;
if (pChunk != NULL)
{
pChunk->RenderDebug();
}
}
m_ChunkMapMutexLock.unlock();
}
示例2: RenderDebug
void ChunkManager::RenderDebug()
{
m_pRenderer->SetRenderMode(RM_SOLID);
m_ChunkMapMutexLock.lock();
typedef map<ChunkCoordKeys, Chunk*>::iterator it_type;
for (it_type iterator = m_chunksMap.begin(); iterator != m_chunksMap.end(); iterator++)
{
Chunk* pChunk = iterator->second;
if (pChunk != NULL && pChunk->IsCreated())
{
pChunk->RenderDebug();
}
}
m_ChunkMapMutexLock.unlock();
}