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C++ CTime::getRefTime方法代码示例

本文整理汇总了C++中CTime::getRefTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CTime::getRefTime方法的具体用法?C++ CTime::getRefTime怎么用?C++ CTime::getRefTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CTime的用法示例。


在下文中一共展示了CTime::getRefTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: handleEvent

void IHPDriver::handleEvent(core::objectmodel::Event *event)
{
    //std::cout<<"IHPDriver::handleEvent() called:"<<std::endl;//////////////////////////////////////////////////////
    static double time_prev;

    if (firstDevice && dynamic_cast<sofa::simulation::AnimateEndEvent *> (event))
    {
        // force the simulation to be "real-time"
        CTime *timer;
        timer = new CTime();
        double time = 0.001*timer->getRefTime()* PaceMaker::time_scale; // in sec

        // if the computation time is shorter than the Dt set in the simulation... it waits !
        if ((time- time_prev) < getContext()->getDt() )
        {
            double wait_time = getContext()->getDt() - time + time_prev;
            timer->sleep(wait_time);
        }

        time_prev=time;
    }

    if (dynamic_cast<sofa::simulation::AnimateBeginEvent *>(event))
    {
        //turnOn xitactVisu
        if(!visuActif && xitactVisu.getValue() && initVisu)
        {
            simulation::Node *parent = dynamic_cast<simulation::Node *>(this->getContext());
            parent->addChild(nodeXitactVisual);
            nodeXitactVisual->updateContext();
            visuActif = true;
        }
        //turnOff xitactVisu
        else if(initVisu && visuActif && !xitactVisu.getValue())
        {
            simulation::Node *parent = dynamic_cast<simulation::Node *>(this->getContext());
            parent->removeChild(nodeXitactVisual);
            nodeXitactVisual->updateContext();
            visuActif=false;
        }


        // calcul des angles à partir de la direction proposée par l'interface...
        // cos(ThetaX) = cx   sin(ThetaX) = sx  cos(ThetaZ) = cz   sin(ThetaZ) = sz .
        // au repos (si cx=1 et cz=1) on a  Axe y
        // on commence par tourner autour de x   puis autour de z
        //   [cz  -sz   0] [1   0   0 ] [0]   [ -sz*cx]
        //   [sz   cz   0]*[0   cx -sx]*[1] = [ cx*cz ]
        //   [0    0    1] [0   sx  cx] [0]   [ sx    ]

        xiTrocarAcquire();
        XiToolState state;

        xiTrocarQueryStates();
        xiTrocarGetState(indexTool.getValue(), &state);

        // saving informations in class structure.
        data.simuState = state;

        Vector3 dir;

        dir[0] = -(double)state.trocarDir[0];
        dir[1] = (double)state.trocarDir[2];
        dir[2] = -(double)state.trocarDir[1];

        double pi = 3.1415926535;

        double thetaY;
        double thetaX;

        thetaY = (atan2(dir[0],-sqrt(1-dir[0]*dir[0])));
        thetaX = (pi-acos(dir[2]*sqrt(1-dir[0]*dir[0])/(dir[0]*dir[0]-1)));

        //look if thetaX and thetaY are NaN
        if(!(thetaX == thetaX))
        {
            cout<<"ratrapage X"<<endl;
            thetaX=pi;
        }
        if(!(thetaY == thetaY))
        {
            cout<<"ratrapage Y"<<endl;
            thetaY=pi;
        }

        if(dir[1]>=0)
            thetaX*=-1;

        while(thetaY<=0)
            thetaY+=2*pi;
        while(thetaX<=0)
            thetaX+=2*pi;
        while(thetaY>2*pi)
            thetaY-=2*pi;
        while(thetaX>2*pi)
            thetaX-=2*pi;



        if (showToolStates.getValue()) // print tool state
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:mhdsedighi,项目名称:SOFA,代码行数:101,代码来源:IHPDriver.cpp


注:本文中的CTime::getRefTime方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。