本文整理汇总了C++中CSystem::Release方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CSystem::Release方法的具体用法?C++ CSystem::Release怎么用?C++ CSystem::Release使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了CSystem::Release方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: _tWinMain
int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPTSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
#if _DEBUG
AllocConsole();
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
#endif
CSystem system;
// 초기화에 실패하면?
if (!(system.Init()))
system.Release();
// 루프
if (DataManager->bIsGameRun)
system.MessageLoop();
// 초기화
system.Release();
}