本文整理汇总了C++中COption::SetWriteToConfig方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ COption::SetWriteToConfig方法的具体用法?C++ COption::SetWriteToConfig怎么用?C++ COption::SetWriteToConfig使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类COption
的用法示例。
在下文中一共展示了COption::SetWriteToConfig方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddOption
void CProfileOptions::AddOption(const char* name, const char* value, const char* cvar /*= NULL*/, const bool preview /*= false*/, const bool confirmation /*= false*/, const bool restart /*= false*/, const bool writeToConfig /*= false*/)
{
if(!name || !name[0])
return;
if(!value)
return;
ScopedSwitchToGlobalHeap globalHeap;
COption* pOption = NULL;
CryFixedStringT<64> tmpName(name);
CryFixedStringT<64> compareName("SysSpec");
if(tmpName.find(compareName.c_str())==0)
{
if(compareName.length() == tmpName.length())
{
pOption = new CSysSpecAllOption(name, value, cvar);
}
else
{
pOption = new CSysSpecOption(name, value, cvar);
}
}
else if(IsCVar(cvar))
{
pOption = new CCVarOption(name, value, cvar);
}
else if(!strcmp(name, "Resolution"))
{
pOption = new CScreenResolutionOption(name, value);
}
else
{
pOption = new COption(name, value);
}
pOption->SetPreview(preview);
pOption->SetConfirmation(confirmation);
pOption->SetRequiresRestart(restart);
pOption->SetWriteToConfig(writeToConfig);
if(pOption)
{
if(IPlayerProfileManager* profileManager = g_pGame->GetIGameFramework()->GetIPlayerProfileManager())
{
if(IPlayerProfile *profile = profileManager->GetCurrentProfile(profileManager->GetCurrentUser()))
{
pOption->SetPlayerProfile(profile);
pOption->InitializeFromProfile();
}
if(!m_bLoadingProfile)
{
m_allOptions.push_back(pOption);
}
else
{
CryWarning(VALIDATOR_MODULE_GAME, VALIDATOR_WARNING,
"Adding \"%s\" option while loading values from profile, option might not be initialized properly. Consider adding to attributes.xml", name);
}
}
}
}