本文整理汇总了C++中CLight::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CLight::Render方法的具体用法?C++ CLight::Render怎么用?C++ CLight::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CLight
的用法示例。
在下文中一共展示了CLight::Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LightRender
void LightRender ()
{
CLight* l;
if (!EntityReady ())
return;
if (!angles_done) {
for (int size = 0; size < MAX_SIZE; size++) {
for (int i = 0 ; i < 360; i++) {
angles[size][i].x = cosf ((float)i * DEGREES_TO_RADIANS) * ((float)size + 0.5f);
angles[size][i].y = sinf ((float)i * DEGREES_TO_RADIANS) * ((float)size + 0.5f);
}
}
}
glDepthMask (false);
glEnable (GL_BLEND);
glDisable (GL_CULL_FACE);
glBlendFunc (GL_ONE, GL_ONE);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TextureId (TEXTURE_LIGHT));
glDisable (GL_CULL_FACE);
glBegin (GL_QUADS);
for (l = head; l; l = l->_next)
l->Render ();
glEnd ();
glDepthMask (true);
}