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C++ CLight::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中CLight::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CLight::Render方法的具体用法?C++ CLight::Render怎么用?C++ CLight::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CLight的用法示例。


在下文中一共展示了CLight::Render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LightRender

void LightRender ()
{

    CLight*     l;

    if (!EntityReady ())
        return;
    if (!angles_done) {
        for (int size = 0; size < MAX_SIZE; size++) {
            for (int i = 0 ; i < 360; i++) {
                angles[size][i].x = cosf ((float)i * DEGREES_TO_RADIANS) * ((float)size + 0.5f);
                angles[size][i].y = sinf ((float)i * DEGREES_TO_RADIANS) * ((float)size + 0.5f);
            }
        }
    }
    glDepthMask (false);
    glEnable (GL_BLEND);
    glDisable (GL_CULL_FACE);
    glBlendFunc (GL_ONE, GL_ONE);
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, TextureId (TEXTURE_LIGHT));
    glDisable (GL_CULL_FACE);
    glBegin (GL_QUADS);
    for (l = head; l; l = l->_next)
        l->Render ();
    glEnd ();
    glDepthMask (true);

}
开发者ID:MigrenusMaximus,项目名称:pixelcity,代码行数:28,代码来源:Light.cpp


注:本文中的CLight::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。