本文整理汇总了C++中CIwGameString::GetAsListOfFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CIwGameString::GetAsListOfFloat方法的具体用法?C++ CIwGameString::GetAsListOfFloat怎么用?C++ CIwGameString::GetAsListOfFloat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CIwGameString
的用法示例。
在下文中一共展示了CIwGameString::GetAsListOfFloat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setProperty
bool CIwGameUISlider::setProperty(unsigned int element_name, CIwGameString& data, bool delta)
{
if (CIwGameUIBase::setProperty(element_name, data, delta))
return true;
float float_pool[8];
if (element_name == CIwGameXomlNames::SliderSize_Hash)
{
SliderSize = data.GetAsInt();
}
else
if (element_name == CIwGameXomlNames::Value_Hash)
{
Value = data.GetAsFloat();
}
else
if (element_name == CIwGameXomlNames::ValueRange_Hash)
{
data.GetAsListOfFloat(float_pool);
ValueRange.x = float_pool[0];
ValueRange.y = float_pool[1];
}
else
if (element_name == CIwGameXomlNames::SliderType_Hash)
{
unsigned int type_hash = data.getHash();
if (type_hash == IW_GAME_HASH("vertical"))
SliderType = SliderType_Vertical;
else
SliderType = SliderType_Horizontal;
}
else
return false;
return true;
}