本文整理汇总了C++中CInventoryOwner::IconName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CInventoryOwner::IconName方法的具体用法?C++ CInventoryOwner::IconName怎么用?C++ CInventoryOwner::IconName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CInventoryOwner
的用法示例。
在下文中一共展示了CInventoryOwner::IconName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CharacterIcon
LPCSTR CScriptGameObject::CharacterIcon()
{
CInventoryOwner* pInventoryOwner = smart_cast<CInventoryOwner*>(&object());
if (!pInventoryOwner) {
ai().script_engine().script_log (ScriptStorage::eLuaMessageTypeError,"CharacterIconName available only for InventoryOwner");
return NULL;
}
return pInventoryOwner->IconName();
}