本文整理汇总了C++中CGraphic::CreatePieceGroup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGraphic::CreatePieceGroup方法的具体用法?C++ CGraphic::CreatePieceGroup怎么用?C++ CGraphic::CreatePieceGroup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGraphic
的用法示例。
在下文中一共展示了CGraphic::CreatePieceGroup方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
bool sqr_tools::CEditModel::AddPieceGroup( const char* szFileName )
{
CPieceGroup* pPieceGroup = NULL;
CGraphic* pGraphic = CGraphic::GetInst();
if ( pGraphic->CreatePieceGroup(szFileName, &pPieceGroup) == -1 )
{
string log = szFileName;
log = log + "模型没有找到,可能该文件不存在";
MessageBox(NULL, log.c_str(), "错误", MB_OK);
return false;
}
size_t nPieceClassNum = pPieceGroup->GetPieceClassNum();
for ( size_t i = 0; i < nPieceClassNum; i++)
{
this->AddMeshPiece(pPieceGroup, pPieceGroup->GetPieceClassName(i), 0);
}
pPieceGroup->Release();
m_strModelName = szFileName;
return true;
}
示例2: SetMainPlayerModel
void CToolMainPlayer::SetMainPlayerModel(string & str)
{
if ( str == "" || m_pMainPlayer == NULL )
return;
if( m_strMainPlayerModel != str )
m_pMainPlayer->DelFramework();
m_strMainPlayerModel = str;
m_pMainPlayer->ClearMeshPiece();
CPieceGroup *pPieceGroup = NULL;
CGraphic * pCoreGraphic = CGraphic::GetInst();
SQR_TRY
{
if ( pCoreGraphic->CreatePieceGroup(str.c_str(), &pPieceGroup) == INVALID )
{
string log = str;
log = log + "主角模型文件没有找到";
MessageBox(NULL, log.c_str(), "错误", MB_OK);
return;
}
}
SQR_CATCH(exp)
{
MessageBox(NULL, exp.ErrorMsg(), "错误", MB_OK);
return;
}
SQR_TRY_END;
for ( size_t i = 0; i < pPieceGroup->GetPieceClassNum(); i++)
{
m_pMainPlayer->AddMeshPiece(pPieceGroup,pPieceGroup->GetPieceClassName(i),0);
}
m_bLoadMainPlayer = true;
pPieceGroup->Release();
}