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C++ CFindPathTask::SetCompleteInterrupt方法代码示例

本文整理汇总了C++中CFindPathTask::SetCompleteInterrupt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CFindPathTask::SetCompleteInterrupt方法的具体用法?C++ CFindPathTask::SetCompleteInterrupt怎么用?C++ CFindPathTask::SetCompleteInterrupt使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CFindPathTask的用法示例。


在下文中一共展示了CFindPathTask::SetCompleteInterrupt方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: if

CBotFollowLastEnemy::CBotFollowLastEnemy(CBot *pBot, edict_t *pEnemy, Vector vLastSee)
{
	Vector vVelocity = Vector(0, 0, 0);
	CClient *pClient = CClients::Get(pEnemy);

	CFindPathTask *pFindPath = new CFindPathTask(vLastSee, LOOK_LAST_ENEMY);

	if (CClassInterface::GetVelocity(pEnemy, &vVelocity))
	{
		if (pClient && (vVelocity == Vector(0, 0, 0)))
			vVelocity = pClient->GetVelocity();
	}
	else if (pClient)
		vVelocity = pClient->GetVelocity();

	pFindPath->SetCompleteInterrupt(CONDITION_SEE_CUR_ENEMY);

	AddTask(pFindPath);

	/*if ( pBot->isTF2() )
	{
	int playerclass = ((CBotTF2*)pBot)->getClass();

	if ( ( playerclass == TF_CLASS_SOLDIER ) || (playerclass == TF_CLASS_DEMOMAN) )
	AddTask(new CBotTF2ShootLastEnemyPosition(vLastSee,pEnemy,vVelocity));
	}*/

	AddTask(new CFindLastEnemy(vLastSee, vVelocity));

	//////////////
	pFindPath->SetNoInterruptions();
}
开发者ID:Deathreus,项目名称:AFKBot,代码行数:32,代码来源:bot_schedule.cpp

示例2: CFindPathTask

CBotTF2HealSched::CBotTF2HealSched(edict_t *pHeal)
{
	CFindPathTask *findpath = new CFindPathTask(pHeal);
	findpath->SetCompleteInterrupt(CONDITION_SEE_HEAL);
	AddTask(findpath);
	AddTask(new CBotTF2MedicHeal());
}
开发者ID:Deathreus,项目名称:AFKBot,代码行数:7,代码来源:bot_schedule.cpp


注:本文中的CFindPathTask::SetCompleteInterrupt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。