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C++ CFindPathTask::DontGoToEdict方法代码示例

本文整理汇总了C++中CFindPathTask::DontGoToEdict方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CFindPathTask::DontGoToEdict方法的具体用法?C++ CFindPathTask::DontGoToEdict怎么用?C++ CFindPathTask::DontGoToEdict使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CFindPathTask的用法示例。


在下文中一共展示了CFindPathTask::DontGoToEdict方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CFindPathTask

CGotoHideSpotSched::CGotoHideSpotSched(CBot *pBot, edict_t *pEdict, bool bIsGrenade)
{
	// run at flank while shooting	
	CFindPathTask *pHideGoalPoint = new CFindPathTask(pEdict);

	pBot->SetCoverFrom(pEdict);
	AddTask(new CFindGoodHideSpot(pEdict));
	AddTask(pHideGoalPoint);
	//if ( bIsGrenade )
	//AddTask(new CDODWaitForGrenadeTask(pEdict));

	// don't need to hide if the player we're hiding from died while we're running away
	pHideGoalPoint->FailIfTaskEdictDead();
	pHideGoalPoint->SetLookTask(LOOK_WAYPOINT);
	// no interrupts, should be a quick waypoint path anyway
	pHideGoalPoint->SetNoInterruptions();
	// get vector from good hide spot task
	pHideGoalPoint->GetPassedVector();
	pHideGoalPoint->DontGoToEdict();
	if (bIsGrenade)
	{
		pHideGoalPoint->SetRange(BLAST_RADIUS + 100.0f);
		pHideGoalPoint->CompleteOutOfRangeFromEdict();
	}
}
开发者ID:Deathreus,项目名称:AFKBot,代码行数:25,代码来源:bot_schedule.cpp


注:本文中的CFindPathTask::DontGoToEdict方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。