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C++ CEntityFlame::SetOwnerEntity方法代码示例

本文整理汇总了C++中CEntityFlame::SetOwnerEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CEntityFlame::SetOwnerEntity方法的具体用法?C++ CEntityFlame::SetOwnerEntity怎么用?C++ CEntityFlame::SetOwnerEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CEntityFlame的用法示例。


在下文中一共展示了CEntityFlame::SetOwnerEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ASW_Ignite

void CASW_Simple_Alien::ASW_Ignite( float flFlameLifetime, float flSize, CBaseEntity *pAttacker, CBaseEntity *pDamagingWeapon )
{
	if (AllowedToIgnite())
	{
		if( IsOnFire() )
		return;

		CEntityFlame *pFlame = CEntityFlame::Create( this, flFlameLifetime, flSize );
		if (pFlame)
		{
			if (pAttacker)
				pFlame->SetOwnerEntity(pAttacker);
			pFlame->SetLifetime( flFlameLifetime );
			AddFlag( FL_ONFIRE );

			SetEffectEntity( pFlame );
		}

		m_OnIgnite.FireOutput( this, this );
	}
}
开发者ID:jtanx,项目名称:ch1ckenscoop,代码行数:21,代码来源:asw_simple_alien.cpp


注:本文中的CEntityFlame::SetOwnerEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。