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C++ CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad方法代码示例

本文整理汇总了C++中CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad方法的具体用法?C++ CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad怎么用?C++ CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CDesignType的用法示例。


在下文中一共展示了CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FireOnGlobalUniverseLoad

void CDesignCollection::FireOnGlobalUniverseLoad (void)

//	FireOnGlobalUniverseLoad
//
//	Notify all types that the universe has loaded

	{
	int i;

	CString sError;
	for (i = 0; i < m_EventsCache[evtOnGlobalUniverseLoad]->GetCount(); i++)
		{
		SEventHandlerDesc Event;
		CDesignType *pType = m_EventsCache[evtOnGlobalUniverseLoad]->GetEntry(i, &Event);

		pType->FireOnGlobalUniverseLoad(Event);
		}
	}
开发者ID:Sdw195,项目名称:Transcendence,代码行数:18,代码来源:CDesignCollection.cpp


注:本文中的CDesignType::FireOnGlobalUniverseLoad方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。