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C++ CDXUTDirectionWidget::HandleMessages方法代码示例

本文整理汇总了C++中CDXUTDirectionWidget::HandleMessages方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CDXUTDirectionWidget::HandleMessages方法的具体用法?C++ CDXUTDirectionWidget::HandleMessages怎么用?C++ CDXUTDirectionWidget::HandleMessages使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CDXUTDirectionWidget的用法示例。


在下文中一共展示了CDXUTDirectionWidget::HandleMessages方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MsgProc

//--------------------------------------------------------------------------------------
// Handle messages to the application
//--------------------------------------------------------------------------------------
LRESULT CALLBACK MsgProc( HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, bool* pbNoFurtherProcessing,
                          void* pUserContext )
{
    // Pass messages to dialog resource manager calls so GUI state is updated correctly
    *pbNoFurtherProcessing = g_DialogResourceManager.MsgProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
    if( *pbNoFurtherProcessing )
        return 0;

    // Pass messages to settings dialog if its active
    if( g_D3DSettingsDlg.IsActive() )
    {
        g_D3DSettingsDlg.MsgProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
        return 0;
    }

    // Give the dialogs a chance to handle the message first
    *pbNoFurtherProcessing = g_HUD.MsgProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
    if( *pbNoFurtherProcessing )
        return 0;
    *pbNoFurtherProcessing = g_SampleUI.MsgProc( hWnd, uMsg, wParam, lParam );
    if( *pbNoFurtherProcessing )
        return 0;

    g_LightControl.HandleMessages( hWnd, uMsg, wParam, lParam );

    // Pass all remaining windows messages to camera so it can respond to user input
    g_Camera.HandleMessages( hWnd, uMsg, wParam, lParam );

    return 0;
}
开发者ID:AndreAhmed,项目名称:directx-sdk-samples,代码行数:33,代码来源:DynamicShaderLinkageFX11.cpp


注:本文中的CDXUTDirectionWidget::HandleMessages方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。