本文整理汇总了C++中CD3DSettingsDlg::OnDestroyDevice方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CD3DSettingsDlg::OnDestroyDevice方法的具体用法?C++ CD3DSettingsDlg::OnDestroyDevice怎么用?C++ CD3DSettingsDlg::OnDestroyDevice使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CD3DSettingsDlg
的用法示例。
在下文中一共展示了CD3DSettingsDlg::OnDestroyDevice方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnDestroyDevice
void CALLBACK OnDestroyDevice( void* pUserContext )
{
g_DialogResourceManager.OnDestroyDevice();
g_SettingsDlg.OnDestroyDevice();
if(g_pGameRoot) // could be deleted by CleanupApp().
g_pGameRoot->OnDestroyDevice();
}