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C++ CCamera::CalculateAxis方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCamera::CalculateAxis方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCamera::CalculateAxis方法的具体用法?C++ CCamera::CalculateAxis怎么用?C++ CCamera::CalculateAxis使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCamera的用法示例。


在下文中一共展示了CCamera::CalculateAxis方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CCamera

CCamera * CSceneManager::AddNodeCamera(float fFOV, float fPitch, float fYaw, float fZNear, float fZfar, D3DXVECTOR3 vecPos, D3DXVECTOR3 vecView, ISceneNode * pParent)
{
    if ( !pParent )
        pParent = this;

    CCamera * pNode = new CCamera(pParent);

    pNode->SetNearClipPlane(fZNear);
    pNode->SetFarClipPlane(fZfar);
    pNode->SetPosition(vecPos);
    pNode->SetView(vecView);
    pNode->CalculateAxis();
    pNode->SetFOVY(fFOV);
    pNode->SetPitchAndYaw(fPitch,fYaw);
    return pNode;
}
开发者ID:svn2github,项目名称:ybtx,代码行数:16,代码来源:Scene.cpp


注:本文中的CCamera::CalculateAxis方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。