本文整理汇总了C++中CCamera::CalculateAxis方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCamera::CalculateAxis方法的具体用法?C++ CCamera::CalculateAxis怎么用?C++ CCamera::CalculateAxis使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCamera
的用法示例。
在下文中一共展示了CCamera::CalculateAxis方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CCamera
CCamera * CSceneManager::AddNodeCamera(float fFOV, float fPitch, float fYaw, float fZNear, float fZfar, D3DXVECTOR3 vecPos, D3DXVECTOR3 vecView, ISceneNode * pParent)
{
if ( !pParent )
pParent = this;
CCamera * pNode = new CCamera(pParent);
pNode->SetNearClipPlane(fZNear);
pNode->SetFarClipPlane(fZfar);
pNode->SetPosition(vecPos);
pNode->SetView(vecView);
pNode->CalculateAxis();
pNode->SetFOVY(fFOV);
pNode->SetPitchAndYaw(fPitch,fYaw);
return pNode;
}