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C++ CCScene::getTag方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCScene::getTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCScene::getTag方法的具体用法?C++ CCScene::getTag怎么用?C++ CCScene::getTag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCScene的用法示例。


在下文中一共展示了CCScene::getTag方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: layerWithTag

CCLayer* Utils::layerWithTag(int tag) {
    CCScene *sc = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();
    if (sc->getTag() == TAG_GAME_SCENE) {
        CCLayer *layer = (CCLayer *)sc->getChildByTag(tag);
        return layer;
    }
    return NULL;
}
开发者ID:jackmichel,项目名称:Elis-Escape,代码行数:8,代码来源:Utils.cpp

示例2: applicationDidEnterBackground

// This function will be called when the app is inactive. When comes a phone call,it's be invoked too
void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {
    CCDirector::sharedDirector()->stopAnimation();

    // if you use SimpleAudioEngine, it must be pause
    // SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
//    Alert::create(ALERTTEXT_UNCONNECT,"",this,touchesureventselector(AppDelegate::clickedSureCallback))->show();
    
    CCScene* scene = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();
    if (SceneTypeStart != scene->getTag())
    {
        SceneManager::getInstance()->replaceScene(SceneTypeStart);
    }
}
开发者ID:mrktj,项目名称:SlotGame,代码行数:14,代码来源:AppDelegate.cpp

示例3: getGameLayer

InGameScene* InGameScene::getGameLayer() {
    CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    CCScene* pScene = pDirector->getRunningScene();
    int tag = pScene->getTag();
    if(tag == TAG_INGAMESCENE) {
        CCNode* pNode = pScene->getChildByTag(TAG_INGAMELAYER);
        if(pNode != NULL) {
            return (InGameScene*)pNode;
        } else {
            return NULL;
        }
    } else {
        return NULL;
    }
}
开发者ID:JungHanter,项目名称:SWMTAMA,代码行数:15,代码来源:InGameScene.cpp


注:本文中的CCScene::getTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。